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Die Komplettpakete der DSL-Anbieter

8. September 2008 | Autor: | Veröffentlicht in: DSL-Anbieter

Die Internetnutzer in Deutschland, die mit einem DSL-High-Speed-Anschluss das Internet nutzen möchten, und das ohne hohe monatliche Kosten, werden immer mehr. Fast alle DSL-Anbieter halten deshalb Telefon- und DSL-Komplettpakete bereit. Mit einem derartigen DSL-Komplettpaket bekommt man für einen monatlichen Pauschalpreis sämtliche Leistungen vom DSL-Anbieter, die für moderne Telekommunikation gebraucht werden.

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Der schnellste DSL Anschluss: VDSL vs Kabel DSL

1. September 2008 | Autor: | Veröffentlicht in: DSL-Anbieter, Internet

Schnelle Internetanschlüsse per DSL gehören heute zum Alltag. Wer ab und an im Internet surfen möchte oder E-Mails senden und empfangen will, für den genügt ein normaler ADSL Anschluss mit 1000 oder 2000 kbit/s im Download. Will man mehrere Gespräche per VoIP (Internettelefonie) führen sollte man sich schon mindestens für einen DSL 6000 Anschluss entscheiden. Für alle DSL Nutzer die große Datenmengen aus dem Internet laden wollen oder über das Internet Fernsehen wollen empfiehlt sich die Schaltung eines noch schnelleren DSL Anschlusses mit mindestens 16 MBit/s im Download.

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Browserspiele

21. August 2008 | Autor: | Veröffentlicht in: Onlinegames

Dass Onlinespiele auch weiterhin seit einem Jahrzehnt der Trend in Deutschland sind, dürfte fast keinem deutschen Bundesbürger und Gamer entgangen sein. Was mit Ultima Online seinen Anfang nahm und sich danach schrittweise zum Massenboom innerhalb einer entsprechend finanzstarken Branche entwickelte, umfasst mittlerweile beinahe den Löwenanteil der Umsätze im Segment der PC-Spiele. Doch nicht allein die hunderten MMOGs (Massive Multiplayer Online Games) erfreuen sich beim gemeinen Onlinezocker großer Beliebtheit. Denn seit einigen Jahren hat sich neben den bislang dominierenden Client-Games (Onlinespiele, die man zuvor downloaden muss, um sie vom “Client” ausgehend spielen zu können) eine weitere Branche entwickelt, die sogar ansetzt, die bisherigen Platzhirsche auf dem Markt des Online-Gamings zu verdrängen: Die Rede ist von so genannten Browserspiele, d.h. Spiele, die über dem eigenen Browser komplett ohne Download spielbar sind. Vorteil ist ein wesentlich geringerer Aufwand bei Kauf + Registration, zumal in der Regel die Browserspiele komplett kostenfrei sind und durch Werbung finanziert wird. Zwar finden sich im WWW auch zahlreiche große Browserspiele, die zusätzliche Funktionen für ein gewisses Entgeld anbieten, doch der große Vorteil der zumeist unkompliziert und dennoch komplex gehaltenen Browsergames bleibt das kostenlose Spielen. Ebenso nennenswert ist freilich der Wettbewerb der Spieler untereinander und eine im dazugehörigen Forum existierende Community, die im hektischen Spielen beim Clientgame oftmals unterzugehen droht. Zudem sind dutzende verschiedene Genres beim Browsergaming anzutreffen: Ob Fussballmanager, fordernde Runden-Strategie, packender Shooter oder rasantes Racing-Game, für jeden Wunsch haben die großen und kleinen Browserspiele-Firmen mittlerweile ein Spielepaket geschnürt. Ohnehin sind die Tendenzen der gesamten Browserspiele-Szene in Richtung Massenmedium und Kommerzialisierung zu sehen. So haben selbst namhafte Hersteller von Clientgames beschlossen, ihr eigenes Browserspiel auf den Markt zu bringen. Daher lässt sich den Browserspielen große Zukunft prognostizieren.
Festzuhalten bleibt der Trend hin zu kostenlose Browserspiele und damit für den Erfolg dieses Bereiches im Internet. Einige große Browserspiele-Anbieter können mehr als 20 Millionen Spieler verzeichnen. Dies zeigt, dass die Nachfrage nach diesen kostenlosen Spielen ungebrochen ist und die Spieler ständig nach neuen und noch besseren Spielen im WWW suchen.

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Eigener Server oder Webhosting-Paket?

21. August 2008 | Autor: | Veröffentlicht in: Internet, Webhosting

Jeder ambitionierte Webmaster sieht sich früher oder später mit der Frage konfrontiert, ob er oder sie durch die Wahl der Webhosting-Lösung nicht in seinen Entwicklungsmöglichkeiten limitiert wird. In erster Linie geht es diesbezüglich neben der Auswahl des Webhosting Providers um die Entscheidung zwischen einem eigenen Server und einem Shared Webhosting Tarif.

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DSL Sozialtarife

10. August 2008 | Autor: | Veröffentlicht in: Internet

Gerade veröffentlichte die Firma “easybell“ eine Pressemitteilung, aus der hervorgeht, dass “easybell“ Menschen mit geringem Einkommen, von Arbeitslosigkeit Betroffenen sowie Behinderten einen so genannten “DSL Sozialtarif“ anbieten wird. Grundlage für den DSL Sozialtarif ist allerdings ein Call & Surf Start- Paket bei der deutschen Telekom. Das Call & Surf Start Angebot bietet einen DSL 2000 Anschluss, Telefon- Anschluss, Telefongebühren von 2,9 Cent pro Minute sowie einen Internet Zugang mit Zeittakt Abrechnung ebenfalls für 2,9 Cent pro Minute. Call & Surf Start kostet derzeit 24,95 Euro pro Monat. Die deutsche Telekom gewährt bereits im Zuge ihres eigenen Sozial- Tarifs ein Gesprächs- Guthaben von 6,94 Euro für jeden, der auf Grund seiner Einkommensverhältnisse von der GEZ befreit ist und 8,72 Euro für Menschen mit mindestens 90 Prozent Behinderungsgrad. Das Guthaben gilt für alle Verbindungsarten der deutschen Telekom, egal ob Inland oder Ausland.

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Blogs und Blogkataloge

26. Mai 2008 | Autor: | Veröffentlicht in: Blogs

Die Thematik Blogkataloge und Blogverzeichnisse wurde schon oft von vielen Webmastern mehr als ausdiskutiert und oft kommt man zum Entschluss, dass man doch einen Nutzen bei diesen Internetprojekten feststellen kann. Allein bereits aus dem Grunde, dass die Anzahl der Blogs im deutschsprachigen Web tagtäglich wächst und um diese Blogs thematisch und nach Kategorie aufzuteilen, gründet man an dieser Stelle ein Blogverzeichnis nur für Blogger und Bloglinks.

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Entwicklung von Browsergames

22. Mai 2008 | Autor: | Veröffentlicht in: Onlinegames

Browserspiele sind ein eigener Sektor im Bereich der Onlinespiele. Besonders in den letzten Jahren haben sich die Browserspiele zu einem immer weiter wachsenden Markt im Bereich der Internetspiele entwickelt. Vor einigen Jahren bestanden Browserspiele noch überwiegend aus Tabellen und schlechten Grafiken. Viel war nur textbasierend, kaum etwas war richtig nobel. Heute haben sich diese Browserspiele zu modernen Spielen entwickelt und brauchen sich nicht zu verstecken. Zu verdanken hat man diese Entwicklung zum einen den Tausenden Spielern die jeden Tag in Browserspielen unterwegs sind, zum anderen aber auch den Betreibern der Browserspiele. Viel Geld, Schweiß und Zeit wurde in diese Entwicklung gesteckt. Neue Steaming-Technologien runden heute die Spiele wie Seafight ab und machen sie zum Publikumsliebling. Danke Ajax, Javascript und CSS, wird es den Betreibern ermöglicht die Browserspiele immer komplexer zu gestalten.

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Usenet Anbieter und Usenet Basics

29. April 2008 | Autor: | Veröffentlicht in: Usenet

Das Usenet ist ein einzigartiges Netzwerk, auch wenn es parallelen zum Internet aufwirft. Doch da müssen wir erstmal einen Zeitsprung machen und zwar ans Ende der 70er Jahre. Zu eben jener Zeit wurde das Arpanet (der Vorläufer des Internet) erfunden und die ersten Versuche der netzwerklichen Kommunikation gemacht. Auch das Usenet verfolgte das Ziel, externe PC miteinander Kommunikativ zu verbinden. Drei Amerikanische Studenten setzte sich also gegen Ende 78/79 hin und probierten rum, bis Sie es endlich 79 schafften eine Kommunikationsschnittstelle einzurichten, die per herkömmlicher Telefonleitung funktionierte. Das Usenet war geboren. Ein Serverseitiges Netzwerk.

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